Random Game:


In La Taverna dei folletti con un acciarino in bocca i protagonisti, che sono un gruppo di devoti a , incontrano Chile Baker (COR 3 DES 7 MEN 5) che chiede loro di riscuotere un debito di gioco presso la casa dei Wood di Exeter (Cornovaglia).
Continuando loro viaggio incontrano il losco Daryl (COR 2 DES 5 MEN 3) che gli offre 6 denari per un combattimento un golem di acqua (COR 4 DES 5 MEN 6) da lui allenato e pronto alla morte. Capiscono a questo punto che per completare la loro avventura dovranno trovare Davey (COR 2 DES 7 MEN 1) visto l'ultima volta in una grande strada a Leeds (Yorkshire).
Incontrano poi un piccola compagnia di 9 folletti (COR 1 DES 2 MEN 2) che alla fine dello scontro lasciano sul campo di battaglia un paio di guanti d'arme Armatura +2.
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Beau Miller (COR 2 DES 4 MEN 9) che gli propone uno scambio: 10 denari per 2 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 3 notti e restituisce alla prima fioritura 20 denari per poi appassire. ...subito dopo si trovano alle prese con 7 folletti (COR 2 DES 2 MEN 1) che il malvagio Bronte (COR 3 DES 4 MEN 3) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Leeds (Yorkshire) per incontrare Gerrard (COR 4 DES 3 MEN 3).
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Jamaar Richards (COR 8 DES 4 MEN 3) che gli propone uno scambio: 5 denari per 5 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 2 notti e si rivela niente di più che una semplice pianta.. E così, finalmente riescono ad arrivare alla fine della loro avventura e sono rigapati con un diadema (4denari)

Personaggi

♀ Darla Palmer

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 5
Denaro: 5 - Mana: 15

♂ Jaylen Miller

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♀ Simona Simpson

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 5
Denaro: 5 - Mana: 15

♀ Jobeth Moore

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 5
Denaro: 5 - Mana: 15