Random Game:


I protagonisti sono un gruppo di giovani maghi e durante un lungo viaggio in La Locanda dei ratti assetati sono avvicinati da Antony Cook (COR 3 DES 6 MEN 6) che chiede loro di distruggere un acciarino con misteriosi poteri e che si trova in Melton Mowbray (Nottingham). L'incontro con la bella Tanika (COR 3 DES 1 MEN 1) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Fancy, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, ma qualcosa di strano accade: durante la notte sono attaccati da un gigante (COR 6 DES 7 MEN 7) di alcuni sacerdoti della Casa che in realtà è una setta religiosa decisa a sacrificare le vite dei protagonisti per la benevolenza divina di Freja. una volta sconfitto il gruppo lascia dietro di te 29 denari in un sacchetto di stoffa grezza con la scritta 'Donazioni dei fedeli'..
Incontrano poi un piccola compagnia di 4 ratti (COR 1 DES 2 MEN 2) che alla fine dello scontro lasciano sul campo di battaglia una spada Att. Misch. +3.
Stanchi di tutte le prove superate, quasi al limite delle forze incontrano il pirata Wilson (COR 7 DES 4 MEN 4) che offre l'aiuto suo e di 3 uomini del suo equipaggio (COR 3 DES 1 MEN 1) in cambio di una gara di bevute (ogni bevuta costa 2 denari e aggiunge 4 malus alla prova in Corpo per non stramazzare ubriachi) o 38 denari..
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Digby Harrison (COR 6 DES 5 MEN 4) che gli propone uno scambio: 10 denari per 3 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 5 notti e si rivela niente di più che una semplice pianta.. L'incontro con la bella Tanika (COR 3 DES 1 MEN 1) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Fancy, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, ma qualcosa di strano accade: durante la notte sono attaccati da un gigante (COR 6 DES 7 MEN 7) di alcuni sacerdoti della Casa che in realtà è una setta religiosa decisa a sacrificare le vite dei protagonisti per la benevolenza divina di Freja. una volta sconfitto il gruppo lascia dietro di te 29 denari in un sacchetto di stoffa grezza con la scritta 'Donazioni dei fedeli'..
Incontrano poi un piccola compagnia di 4 ratti (COR 1 DES 2 MEN 2) che alla fine dello scontro lasciano sul campo di battaglia una spada Att. Misch. +3 ed a questo punto incontrano Amias (COR 4 DES 4 MEN 2) e Zara (COR 6 DES 1 MEN 3), coniugi Smith, che li si offrono di ospitarli nella loro dimora e lasciarli riposare se riusciranno a ripulire una grande strada da 8 scheletri (COR 2 DES 2 MEN 1) che ne hanno fatto occupazione senza il loro consenso, alla fine della piccola missione gli avventurieri sono ricompensati con cibo e 3 turni di riposo. E così, finalmente riescono ad arrivare alla fine della loro avventura e sono rigapati con uno spadone Att. Misch. +2

Personaggi

♀ Olyvia James

CORPO: 5
Punti Ferita: 10

DESTREZZA: 1
Movimento: 1 - Gittata: 2

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♀ Vita Clarke

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 5
Denaro: 5 - Mana: 15

♂ Garry Adams

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6

♀ Delilah Young

CORPO: 1
Punti Ferita: 2

DESTREZZA: 7
Movimento: 7 - Gittata: 14

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6