Random Game:


I protagonisti sono un gruppo di aspiranti cavalieri e si trovano in una grande strada quando sono reclutati da Ewart Murray (COR 5 DES 7 MEN 3) che chiede loro di recuperare un anello con il simbolo dell'elemento fuoco inciso, che si trova in Manchester (Lancashire).
Incontrano poi un piccola compagnia di 7 ratti (COR 1 DES 2 MEN 2) che alla fine dello scontro lasciano sul campo di battaglia un libro di incantesimi Mana +3. Capiscono così che per completare la loro avventura dovranno passare da Newcastle (Northumbria) dove Aric (COR 3 DES 4 MEN 3) li attende per importanti informazioni.
Stanchi di tutte le prove superate, quasi al limite delle forze incontrano il pirata Knight (COR 4 DES 5 MEN 6) che offre l'aiuto suo e di 10 uomini del suo equipaggio (COR 2 DES 2 MEN 1) in cambio di una gara di bevute (ogni bevuta costa 2 denari e aggiunge 3 malus alla prova in Corpo per non stramazzare ubriachi) o 91 denari. ...subito dopo si trovano alle prese con 9 diavoletti (COR 1 DES 2 MEN 2) che il malvagio Collin (COR 5 DES 3 MEN 2) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Hertford (Anglia) per incontrare Brayden (COR 2 DES 4 MEN 4).
Stanchi di tutte le prove superate, quasi al limite delle forze incontrano il pirata Knight (COR 4 DES 5 MEN 6) che offre l'aiuto suo e di 10 uomini del suo equipaggio (COR 2 DES 2 MEN 1) in cambio di una gara di bevute (ogni bevuta costa 2 denari e aggiunge 3 malus alla prova in Corpo per non stramazzare ubriachi) o 91 denari. ...subito dopo si trovano alle prese con 9 diavoletti (COR 1 DES 2 MEN 2) che il malvagio Collin (COR 5 DES 3 MEN 2) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Hertford (Anglia) per incontrare Brayden (COR 2 DES 4 MEN 4).
Incontrano poi un piccola compagnia di 7 ratti (COR 1 DES 2 MEN 2) che alla fine dello scontro lasciano sul campo di battaglia un libro di incantesimi Mana +3. E così, finalmente riescono ad arrivare alla fine della loro avventura e sono rigapati con un paio di guanti d'arme Armatura +2

Personaggi

♀ Cordula Walker

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♀ Geneva Davies

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♀ Lynette Hall

CORPO: 6
Punti Ferita: 12

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6

♀ Helen Matthews

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 6
Denaro: 6 - Mana: 18