Random Game:


I protagonisti sono dei furfanti e durante un lungo viaggio in una grande strada sono avvicinati da Auberon Moore (COR 6 DES 6 MEN 3) che chiede loro di salvare il duca Braeden tenuto prigioniero in Newcastle (Northumbria).
Incontrano poi un piccola compagnia di 10 fatine (COR 1 DES 1 MEN 3) che alla fine dello scontro lasciano sul campo di battaglia una palla di inutili stracci.
Per passare attraverso l'impervio monte Taylor entrano in un dungeon in cui incontrano prima 7 ratti (COR 2 DES 2 MEN 1) e poi 6 fatine (COR 2 DES 1 MEN 2), superano 5 trappole da acqua e affrontano il malvagio un'arpia (COR 6 DES 9 MEN 5), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 1 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 29 denari, un diadema (4denari), un libro di incantesimi Mana +2 e un corpetto Armatura +2, oltre a guadagnare subito la via d'uscita ...subito dopo si trovano alle prese con 7 diavoletti (COR 2 DES 1 MEN 2) che il malvagio Barrett (COR 4 DES 2 MEN 4) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Manchester (Lancashire) per incontrare Dominic (COR 3 DES 2 MEN 5) ed a questo punto incontrano Angus (COR 5 DES 1 MEN 4) e Letitia (COR 3 DES 4 MEN 3), coniugi Smith, che li si offrono di ospitarli nella loro dimora e lasciarli riposare se riusciranno a ripulire una via da 5 goblin (COR 2 DES 2 MEN 1) che ne hanno fatto occupazione senza il loro consenso, alla fine della piccola missione gli avventurieri sono ricompensati con cibo e 7 turni di riposo. E' grande la sorpresa quando, uscendo da La Taverna dei ratti con un mantello in bocca in cui avevano trovato rifugio, si para davanti ai protagonisti un'arpia (COR 5 DES 4 MEN 6) inferocito con 2 ratti (COR 1 DES 2 MEN 2) al seguito. E' grande la sorpresa quando, uscendo da La Taverna dei ratti con un mantello in bocca in cui avevano trovato rifugio, si para davanti ai protagonisti un'arpia (COR 5 DES 4 MEN 6) inferocito con 2 ratti (COR 1 DES 2 MEN 2) al seguito. E così, finalmente riescono ad arrivare alla fine della loro avventura e sono rigapati con un diadema (4denari)

Personaggi

♂ Jamaar Harrison

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♀ Gia Chapman

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 6
Movimento: 6 - Gittata: 12

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6

♂ Farley Clarke

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♂ Antwan Cox

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12