Random Game:


I protagonisti sono degli sconosciuti conosciuti per caso e durante un lungo viaggio in una via sono avvicinati da Devereux Evans (COR 7 DES 5 MEN 3) che chiede loro di salvare la giovane duchessa Genie tenuta prigioniera in Manchester (Lancashire). L'incontro con la bella Meaghan (COR 2 DES 2 MEN 1) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Charmaine, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, e la mattina successiva regala a ciascuno di loro un candelabro come ricordo, prima di lasciargli riprendere il cammino.
Per passare attraverso l'impervio monte Carter entrano in un dungeon in cui incontrano prima 5 ratti (COR 2 DES 1 MEN 2) e poi 5 scheletri (COR 1 DES 1 MEN 3), superano 4 trappole da aria e affrontano il malvagio un'arpia (COR 7 DES 4 MEN 9), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 5 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 25 denari, uno spadone Att. Misch. +5, un pugnale Att. Misch. +2 e un cavallo (COR 1 DES 2 MEN 2), oltre a guadagnare subito la via d'uscita. L'incontro con la bella Meaghan (COR 2 DES 2 MEN 1) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Charmaine, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, e la mattina successiva regala a ciascuno di loro un candelabro come ricordo, prima di lasciargli riprendere il cammino... Una volta ritornati dalla loro impresa guadagnano una spada Att. Misch. +2, un incantesimo di cura Mana -3 > +6 Punti Ferita e un cavallo (COR 1 DES 2 MEN 2)

Personaggi

♀ Flick Campbell

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♀ Roseanne Mason

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♀ Annetta Harris

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 5
Denaro: 5 - Mana: 15

♂ Hallam James

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6