Random Game:


I protagonisti sono degli sconosciuti conosciuti per caso e si trovano in una stradina in penombra quando sono reclutati da Dawson Bennett (COR 4 DES 2 MEN 9) che chiede loro di distruggere un anello con misteriosi poteri e che si trova in Camelot. Capiscono così che per completare la loro avventura dovranno passare da Manchester (Lancashire) dove Bernard (COR 4 DES 3 MEN 3) li attende per importanti informazioni ...subito dopo si trovano alle prese con 5 fatine (COR 1 DES 2 MEN 2) che il malvagio Dawson (COR 4 DES 1 MEN 5) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Melton Mowbray (Nottingham) per incontrare Aaron (COR 4 DES 4 MEN 2) ...subito dopo si trovano alle prese con 5 fatine (COR 1 DES 2 MEN 2) che il malvagio Dawson (COR 4 DES 1 MEN 5) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Melton Mowbray (Nottingham) per incontrare Aaron (COR 4 DES 4 MEN 2). Ma l'avventura non stava per animarsi: attraversando un bosco vengono affrontati da un'arpia (COR 8 DES 3 MEN 4) in cerca di prede con 3 diavoletti (COR 2 DES 1 MEN 2) alleati ...subito dopo si trovano alle prese con 5 fatine (COR 1 DES 2 MEN 2) che il malvagio Dawson (COR 4 DES 1 MEN 5) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Melton Mowbray (Nottingham) per incontrare Aaron (COR 4 DES 4 MEN 2). Capiscono così che per completare la loro avventura dovranno passare da Manchester (Lancashire) dove Bernard (COR 4 DES 3 MEN 3) li attende per importanti informazioni. L'incontro con la bella Haidee (COR 1 DES 2 MEN 2) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Reenie, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, ma qualcosa di strano accade: durante la notte sono attaccati da un gigante (COR 5 DES 8 MEN 7) di alcuni sacerdoti della Casa che in realtà è una setta religiosa decisa a sacrificare le vite dei protagonisti per la benevolenza divina di Thor. una volta sconfitto il gruppo lascia dietro di te 37 denari in un sacchetto di stoffa grezza con la scritta 'Donazioni dei fedeli'.. L'incontro con la bella Haidee (COR 1 DES 2 MEN 2) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Reenie, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, ma qualcosa di strano accade: durante la notte sono attaccati da un gigante (COR 5 DES 8 MEN 7) di alcuni sacerdoti della Casa che in realtà è una setta religiosa decisa a sacrificare le vite dei protagonisti per la benevolenza divina di Thor. una volta sconfitto il gruppo lascia dietro di te 37 denari in un sacchetto di stoffa grezza con la scritta 'Donazioni dei fedeli'.... Una volta ritornati dalla loro impresa guadagnano un cavallo (COR 1 DES 2 MEN 2), un incantesimo di cura Mana -3 > +6 Punti Ferita e una frombola Att. Dist. +1

Personaggi

♂ Brett Matthews

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♀ Gussie Smith

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♀ Judie James

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 5
Movimento: 5 - Gittata: 10

MENTE: 1
Denaro: 1 - Mana: 3

♂ Geordie Rogers

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9