Random Game:


I protagonisti sono degli uomini di bassa morale (pirati!) e durante un lungo viaggio in una grande strada sono avvicinati da Brody Morris (COR 7 DES 4 MEN 4) che chiede loro di distruggere un candelabro con misteriosi poteri e che si trova in Exeter (Cornovaglia).
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Bridger Price (COR 4 DES 2 MEN 9) che gli propone uno scambio: 4 denari per 4 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 5 notti e restituisce alla prima fioritura 26 denari per poi appassire..
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Bridger Price (COR 4 DES 2 MEN 9) che gli propone uno scambio: 4 denari per 4 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 5 notti e restituisce alla prima fioritura 26 denari per poi appassire..
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Bridger Price (COR 4 DES 2 MEN 9) che gli propone uno scambio: 4 denari per 4 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 5 notti e restituisce alla prima fioritura 26 denari per poi appassire..
Per passare attraverso l'impervio monte Bennett entrano in un dungeon in cui incontrano prima 4 diavoletti (COR 1 DES 2 MEN 2) e poi 10 fatine (COR 1 DES 3 MEN 1), superano 7 trappole da acqua e affrontano il malvagio un golem di acqua (COR 8 DES 4 MEN 8), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 1 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 39 denari, un corpetto Armatura +4, uno spadone Att. Misch. +1 e uno spadone Att. Misch. +1, oltre a guadagnare subito la via d'uscita ed a questo punto incontrano Duke (COR 4 DES 1 MEN 5) e Hylda (COR 3 DES 2 MEN 5), coniugi Smith, che li si offrono di ospitarli nella loro dimora e lasciarli riposare se riusciranno a ripulire una stradina in penombra da 10 folletti (COR 2 DES 2 MEN 1) che ne hanno fatto occupazione senza il loro consenso, alla fine della piccola missione gli avventurieri sono ricompensati con cibo e 6 turni di riposo. Arrivati alla fine dell'avventura ottengono un cavallo (COR 3 DES 1 MEN 1) e un libro di incantesimi Mana +1

Personaggi

♀ Jodene Davis

CORPO: 5
Punti Ferita: 10

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 1
Denaro: 1 - Mana: 3

♂ Buster Edwards

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♂ Andy Davis

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 5
Denaro: 5 - Mana: 15

♀ Marcia Foster

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12