Random Game:


I protagonisti sono dei Goldbringer e si trovano in un bosco quando sono reclutati da Everitt Thomas (COR 4 DES 6 MEN 5) che chiede loro di riscuotere un debito di gioco presso la casa dei Hunt di Leeds (Yorkshire).
Mentre si trovano in un bosco sono attaccati da 8 diavoletti (COR 2 DES 1 MEN 2) che si dimostrano alquanto feroci, lasciando poi 47 denari sul campo di battaglia una volta sconfitti..
Per passare attraverso l'impervio monte Hussain entrano in un dungeon in cui incontrano prima 5 folletti (COR 1 DES 2 MEN 2) e poi 6 scheletri (COR 1 DES 3 MEN 1), superano 6 trappole da acqua e affrontano il malvagio un golem di aria (COR 5 DES 9 MEN 6), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 3 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 22 denari, un libro di incantesimi Mana +1, un libro di incantesimi Mana +1 e un pugnale Att. Misch. +2, oltre a guadagnare subito la via d'uscita.
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Elsdon Smith (COR 4 DES 5 MEN 6) che gli propone uno scambio: 4 denari per 4 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 3 notti e restituisce alla prima fioritura 30 denari per poi appassire.. L'incontro con la bella Piety (COR 1 DES 3 MEN 1) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Karaugh, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, e la mattina successiva regala a ciascuno di loro una pergamena come ricordo, prima di lasciargli riprendere il cammino.
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Jordon Hunt (COR 7 DES 6 MEN 2) che gli propone uno scambio: 4 denari per 5 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 5 notti e si rivela niente di più che una semplice pianta..
Si trovano in una via e mentre riposano gli appare in sogno Justyn che gli suggerisce di stare attenti... Una volta ritornati dalla loro impresa guadagnano un incantesimo di cura Mana -3 > +6 Punti Ferita, 47 denari e un anello magico Mana +2

Personaggi

♀ Lenore Young

CORPO: 5
Punti Ferita: 10

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 2
Denaro: 2 - Mana: 6

♀ Darleen Khan

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♂ Greg Patel

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♂ Inigo Lewis

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9