Random Game:


I protagonisti sono un gruppo di giovani maghi e si trovano in La Locanda dei scheletri assetati quando sono reclutati da Justyn Roberts (COR 9 DES 4 MEN 2) che chiede loro di riscuotere un debito di gioco presso la casa dei Webb di Birmingham (Midlands).
Per passare attraverso l'impervio monte Edwards entrano in un dungeon in cui incontrano prima 3 folletti (COR 1 DES 2 MEN 2) e poi 7 goblin (COR 2 DES 2 MEN 1), superano 6 trappole da fuoco e affrontano il malvagio un golem di aria (COR 7 DES 8 MEN 5), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 3 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 32 denari, un anello magico Mana +3, un cavallo (COR 1 DES 1 MEN 3) e un cavallo (COR 1 DES 1 MEN 3), oltre a guadagnare subito la via d'uscita ed a questo punto incontrano Derek (COR 6 DES 2 MEN 2) e Amalia (COR 3 DES 5 MEN 2), coniugi Smith, che li si offrono di ospitarli nella loro dimora e lasciarli riposare se riusciranno a ripulire un bosco da 9 scheletri (COR 1 DES 2 MEN 2) che ne hanno fatto occupazione senza il loro consenso, alla fine della piccola missione gli avventurieri sono ricompensati con cibo e 5 turni di riposo.
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Glanville Butler (COR 8 DES 3 MEN 4) che gli propone uno scambio: 3 denari per 4 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 4 notti e restituisce alla prima fioritura 17 denari per poi appassire..
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Glanville Butler (COR 8 DES 3 MEN 4) che gli propone uno scambio: 3 denari per 4 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 4 notti e restituisce alla prima fioritura 17 denari per poi appassire.. L'incontro con la bella Jobeth (COR 2 DES 1 MEN 2) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Su, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, ma qualcosa di strano accade: durante la notte sono attaccati da un gigante (COR 8 DES 8 MEN 4) di alcuni sacerdoti della Casa che in realtà è una setta religiosa decisa a sacrificare le vite dei protagonisti per la benevolenza divina di Odino. una volta sconfitto il gruppo lascia dietro di te 27 denari in un sacchetto di stoffa grezza con la scritta 'Donazioni dei fedeli'.. Capiscono a questo punto che per completare la loro avventura dovranno trovare Henderson (COR 6 DES 2 MEN 2) visto l'ultima volta in una grande strada a Canterbury (Kent). L'incontro con la bella Jobeth (COR 2 DES 1 MEN 2) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Su, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, ma qualcosa di strano accade: durante la notte sono attaccati da un gigante (COR 8 DES 8 MEN 4) di alcuni sacerdoti della Casa che in realtà è una setta religiosa decisa a sacrificare le vite dei protagonisti per la benevolenza divina di Odino. una volta sconfitto il gruppo lascia dietro di te 27 denari in un sacchetto di stoffa grezza con la scritta 'Donazioni dei fedeli'..
Per passare attraverso l'impervio monte Edwards entrano in un dungeon in cui incontrano prima 3 folletti (COR 1 DES 2 MEN 2) e poi 7 goblin (COR 2 DES 2 MEN 1), superano 6 trappole da fuoco e affrontano il malvagio un golem di aria (COR 7 DES 8 MEN 5), che custodisce il dungeon. Scoprendo solo grazie alla loro abilità nel cercare (prova in Mente con 3 successi) un passaggio segreto che porta ad una stanza con 32 denari, un anello magico Mana +3, un cavallo (COR 1 DES 1 MEN 3) e un cavallo (COR 1 DES 1 MEN 3), oltre a guadagnare subito la via d'uscita. Alla fine di questa avventura la ricompensa è di tutto rispetto: 59 denari, un diadema (4denari) e un cavallo (COR 1 DES 1 MEN 3) oltre a una frombola Att. Dist. +1

Personaggi

♀ Corrine Walker

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♀ Tania Mitchell

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 4
Movimento: 4 - Gittata: 8

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12

♀ Kaylyn Taylor

CORPO: 1
Punti Ferita: 2

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 6
Denaro: 6 - Mana: 18

♂ Dennis Richardson

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 5
Movimento: 5 - Gittata: 10

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9