Random Game:


In una via i protagonisti, che sono dei mercenari, incontrano Durward Dixon (COR 6 DES 7 MEN 2) che chiede loro di salvare il duca Carter tenuto prigioniero in Camelot. L'incontro con la bella Camilla (COR 2 DES 2 MEN 1) è casuale e provvidenziale: la giovane propone di ospitarli presso Casa di Alma, una comunità che aiuta i disperati o gli avventurieri in difficoltà. La ragazza offre ai protagonisti alloggio per una notte, e la mattina successiva regala a ciascuno di loro un medaglione come ricordo, prima di lasciargli riprendere il cammino.
Continuando loro viaggio incontrano il losco Arn (COR 4 DES 3 MEN 3) che gli offre 10 denari per un combattimento un gigante (COR 6 DES 5 MEN 4) da lui allenato e pronto alla morte.
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Heron Owen (COR 6 DES 5 MEN 4) che gli propone uno scambio: 8 denari per 3 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 4 notti e si rivela niente di più che una semplice pianta.. Ma l'avventura non stava per animarsi: attraversando una strada senza uscita vengono affrontati da un gigante (COR 6 DES 5 MEN 4) in cerca di prede con 4 scheletri (COR 3 DES 1 MEN 1) alleati. Capiscono a questo punto che per completare la loro avventura dovranno trovare Cliff (COR 3 DES 3 MEN 4) visto l'ultima volta in una grande strada a Exeter (Cornovaglia).
Voltando così pagina incontrano l'affabile mercante Dion Kelly (COR 5 DES 4 MEN 6) che gli propone uno scambio: 3 denari per 2 semi di edera magica. Una volta piantato il rampicante fiorisce dopo 4 notti e restituisce alla prima fioritura 21 denari per poi appassire. ...subito dopo si trovano alle prese con 9 fatine (COR 3 DES 1 MEN 1) che il malvagio Casimir (COR 3 DES 5 MEN 2) ha radunato fuori città e, una volta sconfitto, lui rivela che devono andare a Newcastle (Northumbria) per incontrare Galen (COR 4 DES 3 MEN 3).
Mentre si trovano in La Taverna dei fatine con un pendaglio in bocca sono attaccati da 9 folletti (COR 2 DES 2 MEN 1) che si dimostrano alquanto feroci, lasciando poi un diadema (1denari) sul campo di battaglia una volta sconfitti.. Arrivati alla fine dell'avventura ottengono un corpetto Armatura +4 e un cavallo (COR 1 DES 2 MEN 2)

Personaggi

♀ Tabby Young

CORPO: 3
Punti Ferita: 6

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 5
Denaro: 5 - Mana: 15

♂ Geoffrey Mills

CORPO: 6
Punti Ferita: 12

DESTREZZA: 3
Movimento: 3 - Gittata: 6

MENTE: 1
Denaro: 1 - Mana: 3

♂ Cyrus Hall

CORPO: 2
Punti Ferita: 4

DESTREZZA: 5
Movimento: 5 - Gittata: 10

MENTE: 3
Denaro: 3 - Mana: 9

♀ Lucia Williams

CORPO: 4
Punti Ferita: 8

DESTREZZA: 2
Movimento: 2 - Gittata: 4

MENTE: 4
Denaro: 4 - Mana: 12